Las líneas del campo de rugby
La cancha de rugby tiene medidas muy similares a la de un campo de futbol asociación, lo que no es de extrañar si tomamos en cuenta que sus orígenes son los mismos. La ancha estándar mide hasta 144 metros por hasta 70 metros. De éstas medidas, hay dos bloques de máximo 22 metros al final, denominados áreas de in-goal, a cada lado de la cancha. Estos bloques debieran medir mínimo 10 metros cuando sea posible. El área de juego máxima es de 100 metros, y por supuesto, si no hay suficiente espacio basta con reducir las medidas de manera proporcional. Mientras la pelota se encuentre dentro del perímetro del campo se considera como en toque (in touch) y fuera se considera como muerta (dead ball). Justo en la divisoria entre el área de gol y el área de juego se localizan las dos porterías, las cuales tienen forma de H. La hache está compuesta por dos postes verticales y un travesaño. El travesaño mide 5.6 metros, y debe ubicarse a tres metros del suelo; los postes deben medir como mínimo 6.4 metros y máximo 10.
Desde las lineas de gol podemos trazar otras líneas horizontales que marcan zonas importantes en el Rugby. A 22 metros de cada gol tenemos líneas sólidas, llamadas apropiadamente líneas de 22 metros. Justo a la mitad del campo tenemos la línea de media cancha. Éstas líneas son sólidas y abarcan todo el campo hasta las líneas de toque. Hay, además líneas punteadas —o de rayas, más bien. Éstas son importantes porque nos permiten organizarnos en la cancha.
Desde la línea de gol hay dos rayas paralelas a cinco metros de distancia. Hay otro par de rayas paralelas a la línea de toque: una a cinco metros y otra a quince. Y hay otro par de líneas paralelas a la línea central, a diez metros de distancia. Las rayas a cinco metros del gol deben ser de exactamente seis segmentos, intersectando la línea de 5 y 15 desde el toque y frente a cada poste de la portería. Las demás líneas paralelas no tienen restricciones de segmentos.
La importancia de las líneas radica en la función que desempeñan en el juego. La primera, y más importante, es la línea de media cancha. Ésta delimita el campo que pertenece a cada equipo, y a partir de ahí inicia el juego después de un penal, un try o un drop. Como es obvio, el objetivo es pasar más tiempo en el lado del rival que en el propio.
Las líneas a 10 metros nos indican la distancia mínima a la que debe llegar el balón para que la patada inicial sea válida. Pateamos detrás de la línea sólida y el balón debe sobrepasar la línea punteada; si no es así, el réferi tomará medidas.
Las líneas a 22 metros también cumplen una función importante: nos indican el lugar máximo de un drop, el área de penal para patear, y también el área de reestablecimiento de ciertas jugadas.
La línea de 5 metros paralela al toque nos marca la distancia mínima que debe viajar la pelota cuando realizamos un saque de banda. También marca la distancia mínima a la que debe estar separado el lineout.
La línea de 15 metros paralela al toque marca la distancia máxima que debe usar un lineout, y el lugar donde debe iniciarse un scrum y diversos penales; de éstos, muchos por haber hecho mal un lineout.
La línea a cinco metros del gol marcan la distancia mínima a la que puede colocarse el equipo que defiende ese gol en un scrum o un lineout.


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